Đăng bởi Mon - 10/11/2016
Tham khảo các dịch vụ thiết kế website, dịch vụ SEO, lập trình web-app, cắt HTML và lập trình di động
Để Startup thành công trong lĩnh vực công nghệ không nhất thiết bạn phải là thiên tài trong lĩnh vực lập trình.
Lê Hồng Minh là một ví dụ cụ thể. Xuất phát điểm là nhân viên tín dụng tại Vina Capital và là ông chủ của một quán Internet nhỏ, điều gì đã đem đến thành công cho Lê Hồng Minh ngày nay. Theo chân bài viết “Lê Hồng Minh và câu chuyện về VNG”, Mona Media muốn chia sẻ với các bạn rằng chỉ cần đam mê và có ý tưởng các bạn hoàn toàn có thể khởi nghiệp và thành công trong mảng công nghệ hiện nay.
Giai đoạn 1: Đam mê và hình thành ý tưởng
“Founder” của VNG bắt đầu sự nghiệp của mình là một cậu bé mê các trò chơi trên máy tính và tiếp tục là anh nhân viên văn phòng mê game. 5 tiếng chơi game mỗi ngày là lịch trình cố định của Lê Hồng Minh khi ấy. Nhưng chưa đủ, sự đam mê mãnh liệt thôi thúc anh muốn sở hữu một công ty game của riêng mình. Từ đam mê đến ý tưởng, đôi khi chỉ đơn giản thế thôi.
Giai đoạn 2: Hành động
Thật ra rất nhiều bạn có đam mê, có rất nhiều ý tưởng độc đáo và … không gì nữa. Các bạn không dám hành động hoặc chỉ làm nửa vời, mau nản. Đó là trở ngại hành động lớn nhất.
Một bài viết chia sẻ về kinh nghiệm Startup gần đây nói rằng, làm Startup hãy là nghĩ lớn nhưng làm “nhỏ thật nhỏ”. Vì nếu bạn muốn làm to ngay từ ban đầu, bạn cũng sẽ chẳng biết phải làm gì đâu khi không có nền tảng và kinh nghiệm. Lê Hồng Minh cũng không thành lập công ty VNG ngay khi có ý tưởng.
Năm 2003, sau khi tham gia Hội chợ World Cybergames tại Hàn Quốc, Lê Hồng Mình chỉ mở một quán Internet nhỏ để kinh doanh dịch vụ, quan trọng hơn là để được chơi game thỏa thích. Rồi thì nghề dạy nghề. Chắc chắn trong giai đoạn này, “founder” của VNG cũng đã tích cóp cho mình một số ít kinh nghiệm quản lý và có cái nhìn tổng quan về thị trường game trong nước.
Rồi ở thời điểm mà tất cả những người chơi game tại Việt Nam đều gặp rắc rối về ngôn ngữ, ai cũng mong muốn sẽ có phiên bản tiếng Việt để chơi game dễ dàng hơn thì chỉ có Lê Hồng Minh “xách ba lô lên và đi” tìm mua bản quyền từ các nhà phát hành game ở Hàn Quốc, Trung Quốc,…là những thị trường game lớn khi đó để hiện thực hóa mong ước.
Game Võ Lâm Truyền Kỳ đạt tới một triệu game thủ chỉ sau một thời gian ngắn ra mắt từ năm 2005 (1 năm sau khi VNG thành lập) là kết quả cho sự đam mê và quyết tâm hành động của Lê Hồng Minh cùng đồng đội của mình.
Nếu các bạn đã đọc bài viết về “Những thuật ngữ mà Startup cần biết” thì sẽ thấy rằng, đây là giai đoạn Startup nhận được quỹ đầu tư từ các nhà đầu tư tài chính vì công ty đã có khách hàng, doanh thu và tiềm năng phát triển. Thật vậy, sau khi đạt được thành công bước đầu, VNG đã nhận được vốn đầu tư từ quỹ đầu tư mạo hiểm IDG Ventures. Quỹ đầu tư không chỉ đem về nguồn vốn cho VNG mà còn là động lực cực lớn để công ty đẩy mạnh phát triển. Và ý tưởng sẽ sinh ý tưởng.
Giai đoạn 3: Ý tưởng sinh ý tưởng
Một số Startup thành công trong giai đoạn này có thể chỉ cần hoạt động để tiếp tục phát triển ý tưởng và duy trì doanh nghiệp.
VNG không dừng lại ở đó. Công ty tiếp tục phát triển và cho ra đời những ý tưởng công nghệ mới, đáp ứng nhu cầu sử dụng của cộng đồng internet. Và rồi chúng ta biết đến Zing MP3, Zing Chat, Zing News, mạng xã hội Zing Me, gần đầy nhất là Zalo và tháng 11 này sẽ tiếp tục là một ứng dụng mới hứa hẹn sẽ gây xôn xao cộng đồng mạng vì những tiện ích bất ngờ của nó.
Giai đoạn không phải là giai đoạn cuối: Là giai đoạn mà các Startup kể cả VNG với niềm đam mê không bao giờ cạn ý tưởng độc đáo, quyết tâm hành động vì đam mê sẽ tiếp tục phát triển mạnh mẽ.
Chúng tôi nghĩ rằng, ngoài những kinh nghiệm khởi nghiệp thành công được chia sẻ ở trên, bài học thành công lớn từ Lê Hồng Minh là sự cho đi và nhận lại. Nghe có mùi triết lý nhưng Mona Media nghĩ rằng, các Startup công nghệ ngày nay có thể học hỏi từ đây.
Dẫn chứng cho điều này và cũng để kết thúc bài viết, Mona Media xin phép trích dẫn câu trả lời của của Lê Hồng Minh trong bài viết cho câu hỏi rằng hiện tại Zing Me đang mở cửa cho các nhà phát triển game của bên thứ ba có thể sử dụng nền tảng của họ thì liệu các trò chơi của bên thứ ba có lấn át các trò chơi trên Zing Me hay không? Câu trả lời chứng minh rằng cho đến thời điểm hiện tại, Lê Hồng Minh vẫn thành công với bài học từ sự cho đi và nhận lại của mình:
“Chúng ta không thể có được sự tốt nhất cả hai mặt. Chúng tôi tin rằng việc phát triển ứng dụng trên nền tẳng Zing Me giúp cho các bên thứ ba có thể thu được lợi nhuận. Chúng tôi được lợi là số người dùng sẽ tăng lên và giúp công việc kinh doanh có lãi về lâu về dài”.